.
DVOTÜRK HoA Röportajı Print E-mail
Written by Administrator   

 

DVOTürk sitesinin Guildimiz Aion Legion Lideri Spin ile yapmış olduğu röportajın orjinaline ulaşmak için tıklayınız. Konu ile ilgili Forum başlığı için tıklayınız.

 

 

Guild röportajları serimize bu seferde bir AION guild'i ile devam ediyoruz. Heroes of Anatolia'dan Spin, guild ve AION hakkında sorularımızı cevapladı. Sorulara geçmeden isteyen her guild'ı röportaj için davet ettiğimiz hatırlatmak istiyoruz.



DVOTürk: Merhaba, öncelikle seni tanıyarak başlayalım.

Spin: Merhabalar. İsmim Hakan, 21 yaşındayım, İstanbul'da yaşıyorum, 5 yılı aşkın süredir MMO oynuyorum ve bu piyasayı takip ediyorum. Heroes of Anatolia, Aion Legion'ının lideriyim. Kısaca kendim ile ilgili bahsedeceklerim bunlar :)

DVOTürk: Heroes of Anatolia'yı bize tanıtabilir misin? HoA AION'dan önce başka platformlarda da bulunmuş muydu?

Spin: Heroes of Anatolia, 26 Aralık 2006 tarihinde üç arkadaş tarafından Guild Wars bünyesinde bir Türk guildi olarak kuruldu. Temellerimiz Guild Wars'a dayanıyor ve yönetim kadromuzun tamamı Guild Wars'dan gelme oyunculardan oluşuyor. Çok uzun bir süre boyunca (yaklaşık 2,5 yıl) Guild Wars oynadık, bir çok üyemiz ve güzel anılarımız oldu. Hangi MMO'yu oynarsak oynayalım canımızın sıkıldığı bir gün halen GW'yi açıp bir kaç el PvP yapıyoruz :) Eski bir HoA üyesi için Guild Wars'un ifade ettikleri çok farklıdır. Daha sonra Age of Conan maceramız oldu, headstart ile beraber Age of Conan'da kurulan ilk Türk guild'lerinden biri olduk. O zamanlar YMIR (PvE) serverında oyunun ilk 3 ayında aktif olarak Age of Conan oynadık. Zamanla birçok üyemiz ve güzel bir ortamımız oldu orada da, fakat Funcom'un yaptığı bir takım hatalar yüzünden ve end-game içerik eksikleri yüzünden bir süre sonra oyunu bırakmaya karar verdik. Age of Conan'ı ilk günlerinden itibaren oynayan arkadaşlar bu sorunları iyi biliyorlardır.

Daha sonra bir süre Guild Wars oynamaya devam ettik, bu süre zarfında birçok oyuncumuz farklı MMO'lar denedi; Warhammer Online, World of Warcraft, PoTBS, Eve Online. Bu MMO'larda tam anlamıyla HoA Guildi olarak bulunmasakda oyuncularımızın bu MMO'lardan edindikleri deneyimler bizim için yararlı oldu. Tabi bu süre zarfında Guild Wars oynamaya devam ediyorduk. Sıradaki HoA olarak organize bir şekilde varolacağımız oyunun Aion olacağını belirlediğimizde hummalı bir çalışmaya başladık

Özellikle benim için Aion'un headstartından önceki 3 ay çok yoğun geçti. Closed Beta'lara yönetim kadrosu olarak katıldık, daha sonraki Open Beta ise live'da oluşacak guild ortamımız için bir deneme süreci oldu, verimli geçti. Oyunu daha çok tanıdık, dinamiklerini öğrendik, üyelerimiz sınıflarına ısınmış oldular böylece. Şu anda ise yaklaşık 1 aydır Heroes of Anatolia olarak Aion'da bulunuyoruz.

DVOTürk: Guild'inizin oyuncu portföyü nedir? Şu anda oyuncuların level'ları ne durumda?

Spin: Şu anda legion'ımızın mevcut oyuncu sayısı 45 civarında. Bu sayının yarısını Level 30+ oyuncular oluşturuyor. Yaş ortalamamız ise 25 civarında. Oyuncu tarzlarına bakacak olursak; legion'ımızda hem hardcore hem casual oyuncular bulunmakta, bu yüzden karakterlerin level'ları büyük bir aralıkta dağılıyor. Akşamları işten gelip 2-3 saat oynayıp stres atmak için, bizimle ventrilo'da muhabbet etmek için gelen oyuncularımız da var, tamamen hardcore oynayan ve oyun içi progress'ta bize büyük katkı sağlayan oyuncularımızda mevcut.

DVOTürk: Guildinize gelmek isteyecek oyunculardan istek ve beklentileriniz neler?

Spin: Guildimize katılmak isteyecek oyunculardan ana beklentimiz öncelikle bizim yıllardır sürdürdüğümüz bu güzel guild ortamına uyum sağlayabilmeleridir. HoA olarak hiç bir zaman oynadığımız MMO'ları 'amaç' olarak görmedik. Başladığımız her MMO'da elimizden gelenin en iyisini yapmak için çabalarız fakat asıl amacımız bu topluluğa yeni insanların katılımını sağlayarak güçlü yapımıza güç katmaktır. Yeni başvuracak ve Aion HoA'ya katılmak isteyen arkadaşlar; hoşgörülü, saygılı, oyun içinde paylaşımcı ve araştırmacı olmalıdırlar. Yeni başvuracak arkadaşlarda aradığımız değerler bunlar, sadece oyunculuğuna bakıp diğer değerleri es geçen bir guild değiliz, bizim için yeni üyelerimizin insani değerleri ve insanlarla iletişimi en önemli kriterlerin başında geliyor. Şu ana kadar tüm oynadığımız oyunlarda hep bu kriterleri göz önünde bulundurduk, bir heves kurulan ve 1 ay sonra oyuncuların birbiriyle kavga edip anlaşamaması yüzünden dağılan onlarca Türk Guild'inden farklı olmamızın temelinde bu anlayışımızın yattığına inanıyorum.

DVOTürk: Oynadığınız sunucu olan Gorgos'tan bahsedebilir misin? Sıra sorunları yaşandımı? Sunucunun ırk dengeleri nasıl?

Spin: Gorgos sunucusunu seçerken aslında ilk kriterimiz, bu sunucunun "Unofficial RP" sunucusu olacağıydı. Diğer oynadığımız MMO'larda da her zaman roleplay topluluğunun tercih ettiği sunucularda oynadık, çünkü roleplay oyuncularının bulunduğu sunucular her zaman daha olgun ve seviyeli oyuncuların bulunduğu sunucular olmuştur. Nitekim Aion'da bu o kadar da etkin şekilde işlemiyor. Sunucumuz Gorgos diğer EU sunucuları gibi çok kalabalık olduğu için her türlü oyuncuya ev sahipliği yapmakta. Şu anda %51 Asmodian - %49 Elyos oranı mevcut oyuncular arasında. Bu yazıyı yazdığım anda mesela aşağı Abyss'deki 3 Fortress'da Asmodian hakimiyeti altında idi. Sunucu hakkında genel olarak bir fikir vermek gerekirse, ben bu sunucuyu seçtiğimiz ve burada oynadığımız için memnunum. Oyuncu kitlesi hoş ve ayrıca birçok yabancı kaliteli legion'a ev sahipliği yapıyor. Sıra sorunlarına gelirsek, herkesin bildiği üzere oyunun ilk iki haftasında sadece Gorgos'da değil her sunucuda sıra sorunları had safhadaydı ve çok rahatsız ediciydi.
Özellikle casual oyuncular için oyunu bırakma sebebi bile denilebilirdi. Gorgos sunucusunda da diğerlerine nazaran orta seviyede bir sıra durumu vardı, akşama doğru saat 7-8 gibi oyuna girmeye kalktığınızda 2 saat civarı bir sıra beklemek zorunda kalıyordunuz.Fakat oyunu oynayan arkadaşlarımızında bildiği üzere yaklaşık bir hafta önce sıra sorunu birden ortadan kalktı. Ben ve arkadaşlarım son on gündür neredeyse hiç sıra beklemiyoruz. NCSoft'un bu önemli problemi bir an önce çözmesi bence çok isabetli bir karar oldu, umarım aynı problem ileride tekrar baş göstermez. Şu an sunucuların durumları gayet stabil.

DVOTürk: HoA olarak AION'u sizin için cazip kılan özellikler nelerdi?

Spin: Aion'u bizim için cazip kılan özelliklerin başında gelen şüphesiz bir NCSoft oyunu olmasıydı. Aion hakkında daha haberler ve ekran görüntüleri çok çok az iken bile bizi heyecanlandırmıştı. Hepimizin aklına birkaç Guild Wars çılgını olarak, grafik ve dinamik olarak GW'ye benzeyen, fakat içinde GW'ye nazaran ağır PvE öğeleri de barındıran yeni bir MMO gelmişti, bu da ağzımızı sulandırmıştı. Zamanla Aion'un kendine has özelliklerini, yeniliklerini araştırdığımızda sevdik, neden yeni MMO'muz Aion olmasın dedik ve işe koyulduk. Spesifik olarak belirtmek gerekirse Aion'un geniş dünyası, PvPvE ve Abyss contenti bizim ilgimizi çeken ilk öğelerdi.

DVOTürk: Oyunun mevcut durumu hakkında düşünceleriniz neler? Oyun beklentilerinizi karşıladı mı? Düzeltilmesinin gerektiğini düşündüğünüz yanları var mı?

Spin: Bu konu hakkında söylenecek çok şey var aslında. Genel olarak oyun büyük potansiyele sahip diyebilirim, NCSoft'un Kore ve Çin'de oyunu stabil hale getirip daha sonra Avrupa ve Amerika'ya sürmesi işlerine çok yaradı. Birçok hatanın ve bug'ın giderilmiş halde olması oyunun daha headstart safhasında en büyük artısıydı. Birçok eleştiri olmasına rağmen benim görüşüme göre açılışta da çok başarılıydı. Ufak aksaklıklar ve aşırı yoğun bölgelerde oluşan lag spike'lar haricinde pek de büyük bir sorun yoktu. Bu konuda NCSoft West'in hakkını vermek lazım. Diğer yandan Aion'un Avrupa ve Amerika çıkışından önce 1.5 patch'i ile "Batı Lokalizasyonu" yapılacağı ve Avrupa ve Amerika'lı oyuncularının Kore ve Çin'de oynanan Aion'dan daha farklı, daha çok kendi kültürlerine hitap eden bir Aion bulacakları söylendi, bu yapıldı, ama ne kadar başarılı oldu işte bu büyük bir tartışma konusu kanımca. Şu anda birçok oyuncunun şikayeti Level 30'dan sonra oyunun aşırı derecede "grindfest" olduğu. Oyun Level 30'a kadar Avrupa'lı oyuncunun sevdiği tarzda quest yap & experience kazan şeklinde gidiyor ama level 30'dan sonra oyun grind'e bağlıyor oyuncuları. Şu anda birçok oyuncudan duyduğum ve edindiğim izlenimler bu yönde. Level 38-39 civarı olan oyuncular eskisi gibi oyuna girmek istemiyor. İşte NCSoft'un burada kendisini bir nebze sorgulaması gerek diye düşünüyorum. Sıradaki patch olan 1.6'da bu soruna çözüm için adım attılar; quest'lerin verdiği experience çok büyük bir oranda artırıyorlar fakat bu bir çözüm olacak mı acaba, bunu hep beraber göreceğiz.Kore ve Çin'li oyuncular için bunlar normal olabilir ama Avrupa'lı oyuncular bunlara gelemez.Daha oyun ilk ayını yeni doldurduğundan NCSoft'un oyunculardan gelen geri dönüşleri göz ardı etmeyip bunları değerlendireceğini ve gerekeni yapacağını, bir orta yol bulacağını umuyorum.

DVOTürk: Oyunun şüphesiz en çok ilgi gören bölgesi olan Abyss hakkında neler düşünüyorsunuz? Abyss'te PvP'den zevk alıyor musunuz?

Spin: Abyss kesinlikle dahiyene bir fikir olmuş. Gerçekten oynaması zevkli bir bölge, en çok ilgi gören bölgenin burası olması normal o yüzden. Abyss PvP'sinden zevk alıyorum, ara ara kendi aramızda gruplar kurup Abyss'e PvP'ye gidiyoruz ve oldukçada zevkli geçiyor. Ayrıca oyunun dinamiklerine daha çok alışmanızı ve hızlı kararlar verebilme yeteneğinizi ölçüyor Abyss PvP'si. Öte yandan Abyss'deki içeriğin uzun vadede oyuncuları doyurmayacağını ve NCSoft'un Abyss'e birçok takviye yapacağını da düşünüyorum. Kısaca oyunun ileriye dönük potansiyelini artıran en önemli etken olarak düşünüyorum Abyss'i.

DVOTürk: Son olarak Türk devasa online oyuncu topluluğu hakkında düşünceleriniz neler? Türkiye'de oyunculuğun daha iyi noktalara geleceğini düşünüyor musunuz?

Spin: Bu soruyu sormanıza sevindim. Türkiye'de oyunculuğun daha iyi noktalara geleceğini kesinlikle düşünüyorum. Bu yolda siz DVOTürk ekibinin de çalışmalarını takdir ediyorum. Türkiyede devasa online kültürünün gelişmesi için herkesin biraz özveride bulunması gerektiyor. Halihazırda birçok Türk oyuncu var, bunların birçoğu tek başına oynarken, bir kısmı Türk guild'lerinde oynuyor, diğer bir kısmı ise yabancı guildlerde oynamaktan haz alıyor. Burada Türk DVO oyunculuğunun gelişmesi için gereken en önemli şeyin oyuncular arası iletişim olduğunu düşünüyorum. Biz Türk milleti olarak tartışmayı kavga etmeyi çok seven bir milletiz, birçok online oyun forumlarını açıp biraz göz gezdirirseniz bahsettiğim iletişim kopukluğunu görebilirsiniz. Bu iletişim kopukluğu da oyuncular arasında kutuplaşmaya sebep oluyor, insanlar birbirlerine yardım etme niyetindeyken birbirini ezici üsluplar takınabiliyorlar. Bu tarz sorunların Türk oyunculuğu önünde büyük bir engel teşkil ettiğini düşünüyorum ben açıkçası. Oyuncularımız birbirlerine hoşgörü ve anlayışla yaklaşıp, önyargılarını ve egolarını bir kenara bırakırsa çok daha güzel bir Türk DVO topluluğu göreceğimizi düşünüyorum. Bu konuda oyuncuları yönlendirmek için Türk guild'lerinin liderleri, Türk DVO sitelerinin yöneticileri başta olmak üzere herkese bir görev düşüyor.

Bundan bir 5 sene öncesi ile bugünü kıyaslar isek Türkiye'de devasa online oyunculuğunun ne kadar seviye katettiğini görebiliriz, umarım bundan bir 5 sene sonrada çok daha iyi yerlere ulaşırız.

DVOTürk: Heroes of Anatolia'nın başarılarının devamını diliyoruz ve Spin'e sorularımızı yanıtlamak için zaman ayırdığından dolayı teşekkür ediyoruz.
 

 

 

 

 

 

 

Copyright © 2010. Heroes of Anatolia. Designed by Shape5.com